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anakin 終極會員Lv3


註冊時間: 2002-04-18 文章: 2384 來自: 南勢角夜市
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1 發表於: 星期四 九月 26, 2002 9:58 am 文章主題: [轉貼]Linux 完全取代 Windows 手冊 |
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轉貼自
http://www.linux.org.tw
http://www.linux.org.tw/modules.php...wthread&tid=496
本文分為以下四個部份:
一、 安裝Linux前的準備工作
二、 驅動NVIDIA 3D加速卡
三、 X-Window下的多媒體娛樂
四、 關於中文環境
在開始本文之前,有幾件事情要先來說明一下。這篇文章的目的,並不是要告訴大家什麼Linux的基本概念,例如檔案系統架構,基本的操作或是詳細的安裝過程等等。當然這篇文章是寫給剛入門的新手看的,但是對於完全沒有碰過Linux的人來說,是不大可能看得懂本文在寫些什麼的。說得更詳細一點,本文是給那些剛入門探索Linux的世界有一陣子,但是卻遭遇到重大挫折而又不得不重回Windows懷抱的新手們看的。
Linux其實也可以看VCD/DVD,玩雷神之槌Ⅲ(Quake3),聽Mp3,並且像是在Windows環境那樣輸入中文。自從Mandrake以KDE當作預設桌面之後,整個視窗操作環境其實已經跟Windows沒有兩樣了,甚至連其中的快速鍵都一模一樣。
當然跟Windows很像並不是Linux的優點,Linux最大的優點是它先進的核心架構,即使KDE桌面環境做得很像Windows,但Linux的核心架構跟Windows是完全不一樣的。Linux的前身是UNIX,一個專門為了專業級的大型伺服器開發的作業系統,因此Linux也繼承了UNIX的特點,包括多工能力,穩定的作業環境,以及不易毀損的ext3日誌型檔案系統等等。
Linux是一個核心架構比Windows先進的32位元作業系統,Windows一直到了XP,才是一個真正的32位元作業系統。因為早期的電腦是16位元,Linux才未能廣泛普及,造成微軟的DOS作業系統獨佔市場的局面。
Linux唯一的缺點,就是X-Window桌面環境的整合度比不上Windows,甚至有許多新手可能還卡在無法進入X-Window的窘境,或是好不容易驅動了顯示卡,卻沒有3D加速的功能。想看DVD,卻因為鎖區碼的問題而無法播放,不然就是沒有5.1聲道,無法享受高品質的聲光效果。但事實上,這些在Mandrake裡面統統都不是問題。
雖然這篇文章是以Mandrake 8.2為主,但是對於其他發行版應該也都可以適用,只要kernel版本是2.4.18,XFree86的版本是4.2.0就可以了。
一、 安裝Linux前的準備工作
因為在進行各種設定工作時,有許多地方還是得要仰仗Windows的幫助,因此最好一顆硬碟裡面能夠同時擁有Linux以及Windows 98作業系統。
比較值得注意的地方是,Mandrake在安裝過程中,如果找不到硬體清單支援的類型,就會使用XFree86 3.3.6的版本去進行顯示卡的驅動。然而NVIDIA所提供的官方驅動程式卻只支援XFree86 4.2.0以上的版本,因此我們得要先將Mandrake重新導向,讓它使用XFree86 4.2.0為止。
為什麼這裡一直強調NVIDIA的3D加速卡,是因為只有NVIDIA提供最好的驅動程式,擁有極佳的GLX函式庫支援,凡是完全使用GLX函式庫開發的應用程式,例如Quake3for Linux,都可以順利執行,而且效能甚至強過在Windows環境下執行。因為一般的3D加速卡大多針對Windows的DirectX函式庫加強效能,因此在Linux的環境下表現得就不如預期。
GLX函式庫,因為是開放原始碼的標準,因此也稱做Open GL。它跟DirectX究竟有什麼不同?這部份的討論比較專業,以後有機會再談。簡單地說,GLX函式庫是一個根據工業標準所制定出來的,擁有極佳的動態光影效果,甚至星際大戰二部曲的電腦動畫,就是用Linux做出來的,而不像DirectX只有固定不變的假光源。因此有許多專業級的電腦繪圖工作室,如果不是使用i-Mac,就是使用Linux。DirectX之所以成為主流,只因為GLX對硬體的需求很嚴苛,一個完全以GLX繪圖函式庫製作的電腦遊戲,例如明年即將推出的毀滅戰士Ⅲ(Doom3),沒有AMD XP-1800+搭配GeFroece3以上等級的電腦是跑不起來的。
當然XFree86對於顯示卡的支援度也已經很廣泛了,只是目前只支援到GeForce3,凡是在GeForce3以前的顯示卡都不支援,包括Radeon 8500等。但是目前市場上的高階主流顯示卡,已經慢慢從Radeon 8500變成GeForce4 Ti-4200,但是Linux卻找不到最新的GeForce顯示晶片,因此使用Ti-4200的人,在安裝過程進行到設定X環境的時候,就會找到一張unlisted的顯示卡。
這時使用者就必須手動選擇別的顯示卡,例如到NVIDIA類別選擇GeForceⅢ,按下確定之後,程式會問你要使用那個版本的XFree86,記得選擇4.2.0的版本,並且“不要”進行測試,一定不會通過的,只要選擇離開,並且儲存變更的結果就行了。
程式接著會問你要不要啟動Linux之後就進入X-Window,千萬不可以,因為一定不可能進得去X-Window的。
那麼開機之後只能進入console模式,但是顯示卡的Linux驅動程式又要從網路上下載,因此得用別台電腦上網下載,存在磁片裡或光碟裡。或是在本身的硬碟裡保留Windows作業系統,用Windows開機下載後,再重新開機進入Linux,並且到/mnt/windows這個資料夾裡面就可以找得到了。
因為在Linux有些純文字的組態設定必須要修改,因此使用者必須了解vi的用法。當然Linux有許多純文字編輯器可以選擇,但vi依然是最簡潔的一個,只是指令比較難記。簡單介紹一下:一開始進入vi是命令模式,不能編輯。使用者得先按下 “a” 才能開始編輯,完成後記得按下 “ESC” 回到命令模式,輸入 “:wq” 之後就可以存檔並離開了。( w 就是 “write”,q 就是 “quit”)
對新手來說,如果不知該如何選擇套件的話,請儘量勾選所有的工作平台,伺服器平台則可以不用,並且不選擇單一套件,使用系統預設的套件即可。
二、 驅動NVIDIA 3D加速卡
首先我們得先到NVIDIA的官方網站:
http://www.nvidia.com
去下載驅動程式。因為所有的NVIDIA產品都是按照公版的線路圖去設計的,因此不論是那家廠商生產的都能使用NVIDIA官方提供的驅動程式。面對這麼多類型的驅動程式該如何選擇?以Mandrake 8.2來說,需下載下列兩個rpm:
NVIDIA_GLX-1.0-3123.i386.rpm
NVIDIA_kernel-1.0-3123.mdk82up.i586.rpm
不論是任何發行版的Linux,所需的GLX都是同一個版本,至於kernel的版本就比較多,其中up是給一般的發行版使用,smp則是雙CPU的系統,如果不知該如何選擇,可以下載NVchooser.sh,在console模式下執行:
./NVchooser.sh
這個程式會告訴你該下載那些版本的驅動程式。
接著執行:
rpm -ivh NVIDIA_kernel-1.0-2960.mdk82up.i586.rpm
rpm -ivh NVIDIA_GLX-1.0-2960.i386.rpm
也許會出現一些警告訊息,不會影響到安裝,但也可以先拿記事本記下,若無法安裝驅動程式,到網站上發問時記得將錯誤訊息post出來。安裝完成之後,執行:
vi /etc/X11/XF86Config-4
修改XF86Config-4這個純文字檔案,尋找 "Module" 區段,增加一行:
Load "glx"
若有以下兩行,請刪除:
Load "dri"
Load "GLcore"
接下來尋找 "Device" 區段,凡是有任何一行是如下形式的:
Driver "xxxxx"
一律改成:
Driver "nvidia"
全部改完之後重新啟動電腦,執行startx進入X-window,如果有看到NVIDIA的Logo,那麼恭喜你,安裝已經成功了!
如果沒看到,那麼X-Window使用的可能不是XFree86 4.2.0版本。進入/var/log這個資料夾,若有看到XFree86.0.log這個檔案,那麼就應該沒有問題才對,如果沒有這個檔案,X-Window使用的可能是舊版的XFree86。
對於沒有辦法使用rpm安裝的發行版,官方網頁也有tar格式的檔案可以用,裡頭是驅動程式的原始碼,需自行編譯。編譯的手續也很簡單,解壓縮之後再make就行了。
不過要注意的是,使用Mandrake 9.0 beta3版本的人,因為NVIDIA的官方驅動程式,有個函式庫檔案無法被Linux的核心所接受,因此無法安裝。唯一的解決方法就是修改驅動程式的原始碼再編譯,不然就是等新的官方驅動程式的推出了。
假定現在順利進入了X-Window,使用USB光學滑鼠的人可能會出現一些問題,解決方法就是修改/etc/modules這個純文字檔案,在console環境下執行:
vi /etc/modules
新增一行:
hid
存檔之後重新開機,再進入X-Window問題應該就解決了。
若想使用NVIDIA提供的 GLX 函式庫來設計 3D 電腦繪圖程式,請將下列檔案:
/usr/share/doc/NVIDIA_GLX-1.0/include/GL
複製到:
/usr/include/GL
對於GLX原始碼有興趣的人,也可以到官方網頁去下載相關檔案。關於顯示卡其餘的設定,請參考下列說明檔:
/usr/share/doc/NVIDIA_GLX-1.0.
迫不及待想測試看看3D加速卡的效能嗎?到id software的官方網頁,
或是
http://toget.pchome.com.tw
去下載Quake3Arena for Linux 測試版,這是rpm格式的檔案。安裝完成之後,需要在X-Window環境下,執行Gnome Terminal或是Kterm去執行Quake3。安裝程式並不會設定捷徑,使用者需自設,可執行檔所在的預設路徑是 /usr/local/games/q3test/linuxquake3。
若想要訂購雷神之槌Ⅲ完整版,可以到
http://www.tuxgames.com/
要加上運費,可能會比較貴一點就是了。附帶一提,這個網站也可以預先訂購明年即將上市的毀滅戰士Ⅲ(DOOM3)Linux版哦!
 世界展望會
好用的google搜尋

anakin 在 星期四 九月 26, 2002 10:02 am 作了最後編輯, 共編輯過 1 次 |
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anakin 終極會員Lv3


註冊時間: 2002-04-18 文章: 2384 來自: 南勢角夜市
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2 發表於: 星期四 九月 26, 2002 9:59 am 文章主題: |
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三、X-Window下的多媒體娛樂
KDE桌面環境下可以聽CD,也可以看VCD,這是沒有問題的。若想以數位的方式播放音樂,也可以將CD轉成MP3格式。目前最新的編譯核心是LAME 3.92,使用者可以用Windows將CD音軌轉成MP3,若要在Linux下執行MP3的轉檔動作,可以到
http://www.mp3dev.org/mp3/
去下載LAME MP3的原始碼,自行編譯成WAV->MP3轉檔程式。
在
http://toget.pchome.com.tw
可以下載Linux環境下的CD音軌抓取程式,抓到硬碟成WAV檔之後再轉換。
如果想看DVD,因為版權的問題,所以在KDE的環境下並沒有播放DVD的軟體。然而現在有了Mpeg-4,就再也不是問題了。
請到官方網頁
http://www.divx.com
去下載Linux專屬必需要的:
divx4linux501-20020418.tgz <-這是Mpeg-4的解編譯器
divx-player-installer.tar.gz <-這是Linux環境下的Mpeeg-4播放程式
在KDE的環境下,使用檔案總管點選這兩個壓縮檔案就可以開啟它們,就像是在WinME或是WinXP那樣的用法。KDE處理Linux專屬的壓縮格式相當有效率,一下子就可以開出來,也絕對不會像Windows那樣,碰到比較大的壓縮檔就死當在那邊。
將divx4linux501-20020418.tgz壓縮檔的內容copy出來,執行Gnome Terminal,切換到Div-X安裝程式所在的目錄,執行:
./install.sh
程式將會安裝Div-X的解編譯器,安裝過程不會出現任何文字,等到出現系統提示符號就代表安裝完成。接著安裝Div-X的播放程式,同樣的步驟,解壓縮之後執行:
./install
安裝過程會詢問一些問題,使用預設值就可以了。
安裝完成之後,使用者可以到/usr/bin/去執行divxplayer,或是開啟Gnome Terminal,輸入divxplayer執行。所有的操作介面完全跟Windows環境一模一樣,因此使用起來應該是不會有任何問題才對。
由於Linux並沒有製作Mpeg-4影音檔的工具,因此得要在Windows環境下製作。如何將DVD製成Mpeg-4格式的影音檔,因為不在本文的討論範圍,以後有機會再來談。
Mpeg-4也可以有5.1聲道音效,但是目前只有CMI8738晶片有提供完整的Linux驅動程式,可以在Linux環境下提供5.1聲道的效果。但是經過試驗的結果,不論怎麼樣,C-Media都只能提供到4.1聲道的效果。這是因為在5.1聲道裡面的中央聲道,其實是用模擬的方式,將兩個前方聲道同屬中央部份的音頻抓出來而已,由於模擬的方式是採用Windows內建的DirectX函式庫去呼叫,因此在Linux環境裡面就沒有辦法提供中央聲道。
其實中央聲道原本就可以不必要,換個角度來看,同價位的4.1聲道喇叭一定可以提供比5.1聲道更好的音質,畢竟喇叭是一分錢一分貨的東西。
C-Media也可以提供A3D 1.0的3D定位技術,也有EAX環境模擬效果,但是在Linux環境下是沒有EAX的。因為EAX是Creative公司專門為了DirectX函式庫所量身訂做的標準,這也是為什麼所有聲霸卡系列產品都沒有官方所提供的Linux驅動程式的緣故。雖然如此,Linux也內建了完整的聲霸卡系列產品驅動程式,但最多都只能有立體聲效果而已,既沒有多聲道,也沒有EAX。
同樣的道理,Creative公司所生產的旗艦級產品Audigy,也沒有辦法在Linux環境下提供Advanced EAX技術。不過這種技術向來就是應用在game的領域裡面的,不喜歡玩game的人也不會在意這一點。對於喜歡玩game的人來說也不用傷心,明年計畫推出的毀滅戰士Ⅲ(DOOM3)A為了能夠在Linux環境下執行,既不打算支援DirectX 3D函式庫,也不會支援EAX技術。為了提供極佳的光影效果,毀滅戰士Ⅲ(DOOM3)將會採用GLX繪圖函式庫,以及5.1聲道的3D定位技術。
如果有人問我,C-Media晶片是那家公司製作的?採用C-Media 8738音效晶片的音效卡要去那裡找?其實主機板內建的音效晶片,大多就是採用C-Media 8738晶片的。由驊訊電子所製造,這是台灣自己的公司唷!目前這款晶片不但在台灣市場有極高的佔有率,而且在國外也有產品上市!
內建有C-Media 8738音效晶片的主機板製造商:
ASUS 華碩電腦
A-WinR 奇致科技
Chaintech 承啟科技
ECS 精英電腦
Epox 磐英科技
Gigabyte 技嘉科技
Iwill 艾崴(股)
Jetway 捷波資訊
Microstar 微星科技
PCChips 鑫明
Shuttle 浩鑫(股)
SOYO 梅捷企業
內建有C-Media 8738音效晶片的音效卡:
新眾 SC3000L Theater Live 5.1 (no S/PDIF)
瑞麗夏之戀
麗臺 WinFast 6Xsound
啟亨嗆紅辣椒 5.1
頂堅 Live 6ch 光纖天音卡
 世界展望會
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soda 超級會員LV3


註冊時間: 2002-05-04 文章: 324 來自: 一個孤獨又安靜的角落
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3 發表於: 星期四 九月 26, 2002 2:35 pm 文章主題: |
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目前想用Linux來作個人電腦上的作業系統似乎還很早
畢竟介面還沒那麼的容易上手
 願天下有情人,都能看到愛情的真,看到愛情的美!
修電腦不是你想像中這麼簡單的!!! |
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A12283 終極會員Lv3


註冊時間: 2002-04-20 文章: 2649 來自: 新莊
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4 發表於: 星期四 九月 26, 2002 6:52 pm 文章主題: |
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Victor Star 終極會員Lv4


註冊時間: 2002-04-18 文章: 3099 來自: 高雄
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Fily John 管 理 者


註冊時間: 2002-04-17 文章: 13684 來自: 宜蘭-羅東
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6 發表於: 星期五 九月 27, 2002 3:40 pm 文章主題: |
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推薦書籍 碁(山夆):找不到這個字 >.< ... 山字在夆字的上頭)Linux Red Hat 7.3 李蔚澤先生所寫的,我兩本都有買(一本是系統管理,另一本是架站實務),感覺還不錯喔 ... 技術面與觀念面讓我感覺都不錯 ... 值得推薦喔 ^^

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soda 超級會員LV3


註冊時間: 2002-05-04 文章: 324 來自: 一個孤獨又安靜的角落
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7 發表於: 星期六 九月 28, 2002 1:50 pm 文章主題: |
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我的是7.2版的
碁峰的感覺比較偏重指令
 願天下有情人,都能看到愛情的真,看到愛情的美!
修電腦不是你想像中這麼簡單的!!! |
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